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Come GTA VI arriverà su milioni di console senza intasare Internet con un download da 212 GB

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Esperto tech
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Credits: Rockstar Games.
Se volete scaricare GTA 6, preparatevi a scaricare un file enorme. Rockstar Games sostiene che siano necessari fino a 212 GB di spazio.

Fino a 212 GB da trasferire per ogni copia, milioni di giocatori in attesa e una rete Internet chiamata a gestire una quantità impressionante di dati. La distribuzione di GTA VI, il nuovo capitolo della saga di Rockstar Games, rappresenta una sfida importante per le infrastrutture digitali che dovranno “consegnare” l’attesissimo titolo a utenti e appassionati di tutto il mondo. A evitare che milioni di download del videogioco d'avventura dinamica open world mettano sotto pressione la rete contribuiscono soprattutto due elementi: le CDN (Content Delivery Network), che distribuiscono i file attraverso server dislocati in diverse aree geografiche, e il precaricamento, che permette di scaricare il gioco ben prima del lancio ufficiale del 19 novembre 2026.

Come funziona la distribuzione di GTA VI e perché non avrà ripercussioni su Internet

Per capire le proporzioni del fenomeno, proviamo a fare qualche calcolo. Immaginate che 10 milioni di persone decidano di scaricare il gioco (se vi sembrano troppe, considerate che il capitolo precedente, GTA V, ha totalizzato 220 milioni di copie, per un introito nelle casse di Rockstar Games di 10 miliardi di dollari).

Considerando una dimensione ipotetica di 200 GB per copia, si arriverebbe a 2 miliardi di GB di dati da trasferire, equivalenti a 2 milioni di TB. Se per ipotesi tutti avviassero il download nello stesso momento, capite bene che la quantità di traffico generata sarebbe enorme.

Com’è possibile che tutto fili liscio come l’olio visti questi numeri? Ve lo spieghiamo subito. Innanzitutto, il download del gioco innanzitutto viene diluito su più giorni. Il fatto che Rockstar Games abbia concesso il precaricamento del gioco con diversi giorni d’anticipo rispetto all’uscita effettiva del titolo serve proprio a evitare che milioni di persone facciano click sul pulsante “Installa” più o meno contemporaneamente dalla propria PS5 o Xbox.

Avendo questa possibilità già da ora, la console contatta l’infrastruttura di PlayStation Network o di Xbox; successivamente parte il download quasi certamente da un nodo CDN vicino, anziché direttamente dai server di Rockstar Games. Diciamo “quasi certamente”, in quanto non abbiamo reperito indicazioni ufficiali della software house a questo proposito.

La CDN, acronimo di Content Delivery Network, è un sistema composto da numerosi server distribuiti geograficamente, che conservano copie dei contenuti digitali e le rendono disponibili agli utenti da posizioni relativamente vicine. Anziché trasferire ogni volta un file da un unico server centrale, una CDN offre la possibilità di distribuirlo attraverso una rete di computer collocati in varie zone del pianeta.

Facciamo un esempio per aiutarvi a cogliere meglio questo aspetto. Immaginiamo che siate tra i primi giocatori della vostra zona ad avviare il download di GTA VI.

La vostra console potrebbe ricevere i dati da un server locale che, inizialmente, recupera il gioco da un’infrastruttura distante. Una volta completato questo trasferimento, il server conserva una copia del contenuto, mettendola a disposizione degli altri utenti che decideranno di farne richiesta.

Quando un altro giocatore della vostra stessa zona avvierà il download, quindi, non sarà necessario recuperare nuovamente tutti i dati dall’altra parte del mondo: potrà riceverli da un nodo adatto della rete, che verrà scelto in base a vari fattori, tra cui latenza, carico e accordi di peering con il proprio provider di rete. Lo stesso meccanismo si ripeterà per gli altri utenti, evitando che ogni singola richiesta debba raggiungere l’infrastruttura centrale di distribuzione.

Il vantaggio è evidente, perché il contenuto viene trasferito verso i server più vicini agli utenti e successivamente distribuito localmente a chi ne ha bisogno. In questo modo si riduce il traffico sulle tratte Internet più distanti e si limita il carico sui server principali. Non è un sistema utilizzato soltanto per i videogiochi: le CDN sono ormai fondamentali per il funzionamento di gran parte del Web e vengono sfruttate anche da servizi come Facebook, Netflix e Amazon per distribuire pagine Internet, immagini, video e altri contenuti digitali.

Quanto tempo servirà per scaricare Grand Theft Auto 6

Ora che è un po’ più chiaro come viene distribuito il gioco, concludiamo con una domanda che probabilmente vi starete facendo se siete intenzionati a scaricarlo: quanto tempo serve per scaricare GTA VI? Non esiste una risposta valida per tutti.

La risposta dipende da diversi fattori, in primis le prestazioni della vostra connessione Internet. Se le performance del vostro Wi-Fi non sono ottimali, potreste metterci parecchio tempo prima di poter vedere completato un download così corposo (ricordiamo che può arrivare fino a 212 GB).

Per provare a velocizzare un po’ le cose, durante lo scaricamento del gioco, fate in modo che altri dispositivi non accedano al vostro Wi-Fi di casa o, se ne avete la possibilità, effettuate il download tramite connessione Ethernet, quindi con un collegamento cablato tra la console e il router.

Ma non aspettatevi miracoli: se avete una connessione che si attesta su poche decine di Mbps in download, nemmeno con la connessione Ethernet riuscirete a risolvere il problema e il download per forza di cose sarà più lento rispetto a chi dispone invece di una connessione migliore in partenza.

Se avete problemi di rete e pensate di risolvere il problema acquistando una copia fisica di GTA VI, sappiate che questo non rappresenterà affatto una misura risolutiva. Acquistando una copia fisica del gioco, infatti, non troverete al suo interno un disco da inserire nella console. All’interno di queste confezioni è presente semplicemente un codice di attivazione che può essere riscattato dal 12 novembre e con cui è possibile far partire il precaricamento del gioco. Ma ciò non toglie che il download del gioco avverrà sempre via Internet.

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